Как это работает. Пока туз считается за 11, у игрока фактически есть «запас прочности»: даже взяв ещё одну карту, он не рискует немедленным перебором, потому что туз в крайнем случае можно пересчитать обратно за 1.
Пример. РукаРука — набор карт, которые держит участник карточной игры в конкретной раздаче, а также итоговая комбинация, которую эти карты образуют.Подробнее → из туза и шестёрки — это «мягкие 17» (туз считается за 11): взять ещё одну карту здесь безопаснее, чем при обычных «жёстких» 17.
Нюанс. Как только к мягкой руке добавляется карта, из-за которой сумма с тузом за 11 превысила бы 21, рука автоматически становится «жёсткой» (см. Жёсткая рука) — туз пересчитывается за 1.

