Тёмные паттерны — что это

Коротко

Тёмные паттерны (Dark Patterns) — элементы интерфейса и UX-дизайна, специально спроектированные так, чтобы подталкивать пользователя к действиям, выгодным оператору, но не обязательно отвечающим интересам самого игрока.

Как это работает. Типичные примеры — таймеры «осталось 10 минут» под искусственным давлением, заметная кнопка «повторить ставку» на самом видном месте интерфейса, или скрытая, специально усложнённая кнопка выхода из сессии.

Пример. Всплывающий баннер с обратным отсчётом времени под якобы ограниченным по времени бонусом подталкивает к импульсивному решению, не давая времени подумать.

Нюанс. Регуляторы всё активнее берут именно тёмные паттерныТёмные паттерны — дизайнерские приёмы, которые манипулируют поведением пользователя: заставляют тратить больше или усложняют отказ. Какие бывают и как их распознать.Подробнее → в фокус проверок — их использование всё чаще прямо запрещается в требованиях к операторам как форма недобросовестного дизайна.

«Таймер с обратным отсчётом под бонусом — классика жанра, но лично меня больше настораживает скрытая или неудобно расположенная кнопка выхода: это куда более тонкий и менее заметный тёмный паттерн.»

— Тимур Чаныбеков, Бывший крупье и пит-босс, ныне игровой тренер и автор гайдов по слотам и настольным играм

Связанные термины

Тимур Чаныбеков

Тимур Чаныбеков

Бывший крупье и пит-босс, ныне игровой тренер и автор гайдов по слотам и настольным играм

Перейти на страницу автора →