Как это работает. После того как барабаны остановились, игра может «подтолкнуть» один из них ещё на шаг — это способно превратить почти выигрышнуюПочти выигрыш (Near Miss) — исход раунда, визуально близкий к выигрышной комбинации, но формально являющийся полным проигрышем, психологически воспринимаемый мозгом почти как ре...Подробнее → комбинацию в реально выигрышную, добавляя элемент дополнительной интриги после основного результата.
Пример. Если нужный символ остановился чуть выше выигрышной линии, сдвиг барабана может «дотянуть» его на нужную позицию.
Нюанс. Сдвиг — заранее заложенная в математику игры функция, а не случайная «удача системы»: вероятность и условия его срабатывания определены разработчиком.

