Как это работает. ИгрокЧеловек, который участвует в азартной игре или заключает ставку.Подробнее → наглядно видит на экране весь путь возможного роста множителя и текущую позицию на этой шкале, что добавляет элемент предвкушения (см. Предвкушение) по мере продвижения индикатора к более высоким значениям.
Пример. Шкала может отображать значения от ×1 до ×100, а специальный символ или индикатор продвигается по этой шкале при каждом определённом игровом событии.
Нюанс. Такая визуализация — популярный элемент дизайна именно потому, что делает абстрактный рост множителя наглядным и эмоционально более захватывающим для игрока.

