Как это работает. Такие элементы дают игроку дополнительные, не связанные напрямую с деньгами причины возвращаться в продукт — прогресс по уровням, соревнование с другими игроками, разблокировку наград.
Пример. Программа лояльности с уровнями от «Бронза» до «VIP», миссиями и таблицей лидеров по числу выполненных заданий за неделю — классический пример геймификации.
Нюанс. Регуляторы всё внимательнее относятся к геймификации именно в контексте азартных игр, поскольку избыточное использование игровых механик может неоправданно стимулировать более рискованное поведение.

