First Blood (Первая кровь)

В классическом виде First Blood означает первое успешное действие, завершающееся убийством соперника, за которое команда получает преимущество — золото, опыт, позицию или контроль картыЧто такое Map Control в киберспорте. Как команды контролируют пространство карты в League of Legends, CS2 и других дисциплинах, чем Map Control отличается от Vision и Objective...Подробнее → (в зависимости от дисциплины).

Что такое First Blood

В классическом виде First Blood означает первое успешное действие, завершающееся убийством соперника, за которое команда получает преимущество — золото, опыт, позицию или контроль карты (в зависимости от дисциплины).

Букмекеры предлагают ставки двух типов:

  • Кто совершит первое убийствоПервое убийство (First Kill) — ставка на то, какая команда (или конкретный игрок) совершит первое убийство в раунде или на карте, широко применимый рынок в шутерах вроде CS2 и V...Подробнее → (команда) Пример: Team A / Team B.
  • ИгрокЧеловек, который участвует в азартной игре или заключает ставку.Подробнее → совершит First Blood (персональный рынокРынок (Betting Market) — конкретный вопрос о спортивном событии (кто победит, сколько будет голов, заберёт ли игрок жёлтую карточку), на который букмекер предлагает отдельные ко...Подробнее →) Чаще встречается в LoLLeague of Legends (сокращённо LoL) — одна из самых популярных MOBA-дисциплин, на которую принимаются ставки по картам (см. Карта), убийствам (см. Тотал убийств), разрушенным баш...Подробнее → и MOBA-сцене.
  • First Blood на карте Для матчей Bo3BO3 (Best of 3) — самый распространённый формат серии (см. Серия), в котором для победы команде нужно выиграть две карты (см. Карта) из максимум трёх сыгранных.Подробнее →/Bo5BO5 (Best of 5) — формат серии (см. Серия), в котором для победы команде нужно выиграть три карты (см. Карта) из максимум пяти сыгранных, обычно применяемый на финальных стадиях...Подробнее →.

First Blood относится к рынкам высокой волатильности: сделать точный прогноз сложно, но ценность (value) появляется при анализе игровых паттернов.

Как работает рынок First Blood

БукмекерБукмекер — компания (или исторически человек), которая принимает ставки на спорт, устанавливает коэффициенты и выплачивает выигрыши.Подробнее → формирует коэффициенты на основе:

Командной статистики

Например:

  • среднее время до First Blood;
  • частота FB на разных картах;
  • агрессия линии;
  • ранние сражения 2v2 / 3v3.

Индивидуальных паттернов игроков

В частности, игроков, которые регулярно инициируют атаки.

Карты и сторон

Некоторые карты статистически дают преимущество определённой стороне: — в CS2CS2 (Counter-Strike 2) — популярная киберспортивная дисциплина, тактический командный шутер, на который принимаются ставки по картам (см. Карта), раундам (см. Тотал раундов) и и...Подробнее → T-сайд на некоторых картах играет агрессивнее; — в LoL синий сайд имеет лучший контроль ранних сражений.

Метагейма

В разных «патчах» First Blood чаще делают:

  • сильные roam-поддержки,
  • агрессивные мидеры,
  • пики с высоким ранним уроном.

Где встречается First Blood

Dota 2

Первая кровь часто происходит в первые 15–45 секунд на рунах или при попытке занять позицию.

Важные факторы:

  • наличие героев с контролем;
  • агрессивные оффлейнеры;
  • командная склонность к 5-man fight в начале.

CS2 (Counter-Strike 2)

Технически First Blood — это первое убийство в раунде. Но букмекеры предлагают ставку на первых убийц карты, а не раунда.

Факторы:

  • стиль открытия раундов;
  • снайперы (AWP-пики);
  • карты, где точка входа узкая.

League of Legends (LoL)

First Blood чаще всего делают лесники, мидерские связки или агрессивные бот-лайны.

Ключевые факторы:

  • выбор чемпионов;
  • план лесника (гранг на 2–3 минуте);
  • синергия с саппортом.

Mobile Legends / Wild Rift

Mobile-дисциплины более динамичны — FB случается даже раньше, чем в LoL.

Какие факторы влияют на First Blood

1. Агрессивный стиль команды

Команды-инициаторы почти всегда имеют более высокий процент First Blood.

2. Драфты

Герои/агенты/чемпионы с ранним уроном, станами или прыжками значительно увеличивают вероятность FB.

3. Линии и позиции

Например:

  • в LoL — мид и бот;
  • в Dota 2 — оффлейн;
  • в CS2 — открывающие позиции снайперов.

4. Боковая сторона карты

Некоторые стороны статистически инициируют FB чаще — букмекеры закладывают это в коэффициент.

5. История матчей

Если команда делает FB в 60–70% матчей — сама статистика становится value.

6. Индивидуальные игроки

Игроки-инициаторы — саппорты в Dota 2, агрессивные AWP в CS2 — напрямую определяют страхи букмекерской модели.

Преимущества ставки First Blood

Быстрый расчёт

Результат понятен уже в начале матча — ставка не «висит» долго.

Высокие коэффициенты

Из-за непредсказуемости букмекеры часто дают выше среднего маржу.

Возможность найти value

Команды с агрессивными стилями систематически недооцениваются, особенно в менее популярных лигах.

Хорошо работает в live

Если заметен ранний план команды, можно успеть поймать выгодный коэффициент.

Недостатки и риски

Высокая волатильность

Одно случайное перемещение игрока ломает весь прогноз.

Ограниченные данные

Статистика FB по низшим лигам редко доступна или неполна.

Сильное влияние патча

Изменения баланса могут в один момент разрушить прошлые закономерности.

Зависимость от драфта

Игрок не знает пики заранее — ставка иногда делается «вслепую».

Стратегии ставок на First Blood

1. Анализ ранней агрессии

Команды, играющие в early pressure, чаще забирают FB.

2. Сравнение сторон

В LoL «blue side» чаще получает лучший контроль первых минут.

3. Анализ драфта (в live)

Некоторые пики почти гарантируют FB — например:

  • сильные roam-саппорты;
  • чемпионы с рывком;
  • герои с оглушением.

4. Игроковый стиль

Выбор игроков, которые в 50+% матчей получают FB, даёт value.

5. Против ошибки букмекера

В низких дивизионах линии FB часто выставлены неточно.

Примеры расчётов

Пример 1: Ставка на команду

Team A FB rate: 62% Team B FB rate: 38% Букмекер даёт коэффициенты:

  • Team A — 1.90
  • Team B — 1.90

Фактическая вероятность Team A выше — value.

Пример 2: Персональная ставка

Игрок-мидер имеет 40% FB в последних 10 матчах. Если коэффициент 3.00, вероятность выше букмекерской — value-бет.

First Blood — ставка на то, кто совершит первое убийство в киберспортивном матче. Это быстрый, высоковолатильный рынок, требующий анализа стилей игры, драфтов, сторон карты и индивидуальных паттернов игроков. FB подходит для live, даёт value, но несёт серьёзные риски непредсказуемости.

FAQ

Можно ли ставить First Blood на всех дисциплинах?

Да, но рынок встречается не у всех букмекеров.

Какие лиги дают лучшие данные для анализа?

Главные турниры Dota 2, LoL и CS2.

Стоит ли использовать экспрессы?

Нет — FB слишком волатилен.

Есть ли смысл ставить FB в live?

Да, если вы понимаете ранний план команд.

FB — это рынок для новичков или опытных игроков?

Скорее для опытных: слишком много факторов и мало стабильности.

Оцените автора

Насколько полезной была эта статья?

Джейлан Кая

Джейлан Кая

Профессиональная беттерша, спортивный аналитик, авторка текстов на стыке интуиции, расчёта и личного опыта

Перейти на страницу автора →

Вам может быть интересно

Лудомания и психология

Самоограничение

Самоограничение в азартных играх — заранее выбранная система личных границ по деньгам, времени, размеру ставок или частоте игры.…

Лудомания и психология

Самообман игрока

Самообман игрока — неофициальное название мыслительных механизмов, с помощью которых человек искажённо объясняет себе азартную игру: переоценивает контроль…

Лудомания и психология

Triggers (Игровые триггеры)

Triggers (игровые триггеры) — внутренние или внешние стимулы, которые повышают желание играть, возвращают мысли об азартных играх или…

Лудомания и психология

Ремиссия

Ремиссия при gambling disorderЛудомания (от лат. ludus — игра) — устоявшееся в русском языке бытовое и медицинское название…

Лудомания и психология

Постигровая депрессия

Постигровая депрессия — неофициальное название эмоционального спада после игровой или азартной сессии. Человек может ощущать пустоту, подавленность, тревогу,…

Лудомания и психология

Поддержка семьи

Поддержка семьи при проблемах с азартными играми — это эмоциональная, практическая и при необходимости финансово-защитная помощь человеку, который…