Side Selection (Выбор стороны)

Side SelectionВыбор ставки (Selection) — конкретный вариант исхода внутри выбранного рынка ставок, на который игрок непосредственно ставит деньги.Подробнее → (выбор стороны) — право команды выбрать стартовую сторону или позицию на конкретной карте в киберспортивном матче. Значение стороны зависит от игры: в League of LegendsLeague of Legends (сокращённо LoL) — одна из самых популярных MOBA-дисциплин, на которую принимаются ставки по картам (см. Карта), убийствам (см. Тотал убийств), разрушенным баш...Подробнее → это Blue Side или Red Side и связанный с ними порядок драфта, а в tactical shooters — старт за атаку или защиту. Правила предоставления Side Selection определяются регламентом турнира и могут быть связаны с seed, map vetoMap Veto — процедура поочерёдного исключения и выбора карт (см. Карта) двумя командами перед началом серии (см. Серия), определяющая итоговый набор карт для игры.Подробнее →, предыдущими картами или другими условиями серии.

Что такое Side Selection

Side Selection — это выбор стартовой стороны команды на карте.

Но слово side означает разные вещи в разных дисциплинах.

В MOBA это может быть сторона карты и связанная с ней позицияПозиция (Position) — место игрока за покерным столом относительно баттона (см. Баттон), определяющее порядок его действий в каждом раунде торгов и, соответственно, объём доступн...Подробнее → в draft.

В tactical shooter — старт:

Attack; или Defense.

Поэтому Side Selection нельзя объяснять одной универсальной формулой для всего киберспорта.

Правильный вопрос всегда звучит так:

«Что означает сторона в конкретной игре и по каким правилам турнир позволяет её выбирать?»

Side Selection в League of Legends

В League of Legends команды играют на:

  • Blue Side
  • Red Side.

Это не просто визуальное расположение на карте.

Сторона непосредственно связана с draft order.

Blue Side получает первый выбор чемпиона — first pick.

Red Side получает другую структуру ответных выборов и возможность последнего выбора на определённой стадии draft — то, что обычно называют counterpick advantage.

Поэтому выбор стороны может быть частью стратегической подготовки команды ещё до начала самой игры.

Почему Blue Side и Red Side отличаются

В League of Legends draft построен асимметрично.

Blue Side начинает pick phase.

Это позволяет команде раньше гарантировать себе особенно приоритетного чемпиона.

Red Side, напротив, получает возможность реагировать на часть выборов соперника и использовать last pick для определённого matchup.

Условно:

Blue Side — first-pick value.

Red Side — counterpick flexibility.

Но нельзя автоматически утверждать:

«Blue всегда лучше» или «Red всегда выгоднее».

Ценность стороны зависит от текущей MetaРазбираем понятие «мета» в киберспорте и азартных играх: как она формируется, почему постоянно меняется и почему знание меты даёт преимущество в ставках.Подробнее →, patchПатч (Patch) — официальное обновление игры от разработчика, меняющее баланс персонажей, оружия, карт или правил, напрямую влияющее на текущую мету (см. Мета) дисциплины.Подробнее →, champion pool игроков и конкретной draft strategy.

Side Selection и Draft

Именно Draft делает Side Selection особенно важным в MOBA.

Представим, что в текущем patch существует чемпион, которого команды считают чрезвычайно сильным.

Blue Side может получить возможность выбрать его первым, если соперник не использует ban.

Но это влияет и на ban strategy.

Red Side может быть вынуждена потратить ban на такого чемпиона.

В результате Side Selection способен косвенно менять:

  • ban priorities
  • first pick
  • counterpick
  • champion availability
  • draft flexibility

То есть выбор стороны начинает влиять на матч ещё до появления игроков на карте.

Side Selection в VALORANTVALORANT — киберспортивная дисциплина, тактический командный шутер с элементами уникальных персонажей-агентов, на который принимаются ставки по картам (см. Карта), раундам, пист...Подробнее →

В tactical shooters смысл другой.

На карте есть две роли:

  • Attackers
  • Defenders.

Side Selection определяет, за какую сторону команда начинает первую половину карты.

После установленного количества раундов команды меняются сторонами.

Поэтому стартовая сторона не означает, что команда весь матч играет только Attack или только Defense.

Выбор влияет прежде всего на порядок прохождения половин карты.

Например, команда может предпочитать начать с Defense, если считает эту сторону сильной для своей подготовки на конкретной карте.

Side Selection в CS2CS2 (Counter-Strike 2) — популярная киберспортивная дисциплина, тактический командный шутер, на который принимаются ставки по картам (см. Карта), раундам (см. Тотал раундов) и и...Подробнее →

В Counter-Strike используется аналогичная логика:

  • Terrorist Side (T)
  • Counter-Terrorist Side (CT).

Команды проводят часть карты за одну сторону, после чего меняются.

На профессиональном уровне выбор стартовой стороны тесно связан с map veto procedure и конкретным tournament rulebook.

В зависимости от формата право выбора может принадлежать команде, которая не выбирала карту, определяться результатом veto или устанавливаться другими правилами организатора.

Поэтому нельзя переносить правила одного турнира CS2 на другой автоматически.

Как Side Selection выглядит в разных дисциплинах

ДисциплинаЧто означает SideС чем связан выборМеняются ли стороны
League of LegendsBlue / RedDraft order, first pick, counterpickНет в рамках одной карты
VALORANTAttack / DefenseСтартовая половина картыДа
CS2T / CTСтартовая половина картыДа
Другие esportsКиберспорт (Esports) — соревновательные видеоигры (CS2, VALORANT, Dota 2, League of Legends и другие), на которые букмекеры принимают ставки, рассчитываемые по серии (см. Серия)...Подробнее →Зависит от правил игрыКартаКарта (Map) — отдельная, самостоятельно завершающаяся игра внутри серии (см. Серия), основная единица для рынков ставок на победителя, раунды и статистику конкретной игры.Подробнее →, spawn, draft или рольЗависит от дисциплины

Side Selection и Map Veto

В tactical shooters Side Selection часто нельзя рассматривать отдельно от Map Veto.

Команды сначала определяют, какие карты:

  • ban
  • pick
  • остаются decider

После этого определяется стартовая сторона.

Конкретная последовательность зависит от tournament rules.

Например, в одном формате команда, не выбравшая карту, может получить право выбрать стартовую сторону на ней.

В другом используются иные правила.

Поэтому корректный анализ матча требует смотреть не только:

«Кто выбирает сторону?»

но и:

«Почему именно эта команда получила это право по регламенту?»

Что такое Side Advantage

Side Advantage — статистическое или стратегическое преимущество одной стороны над другой.

Например, конкретная карта tactical shooter может исторически показывать более высокий процент выигранных раундов за Defense.

Но это не означает, что каждый матч обязательно повторит эту статистику.

На side advantage влияют:

  • patch
  • map design
  • Meta
  • уровень команд
  • economy
  • composition
  • tournament environment

Поэтому исторический показатель side win rateХолд (Hold) — доля от общей суммы ставок (см. Хэндл), фактически остающаяся у казино или онлайн-платформы после всех выплат игрокам за определённый период, реализованный аналог...Подробнее → — характеристика выборки, а не гарантия результата следующей карты.

Почему команда может выбрать статистически «слабую» сторону

Потому что глобальная статистика не обязательно описывает конкретную команду.

У команды может быть:

  • сильная defensive setup
  • подготовленная attacking strategy
  • особая draft plan
  • удобный champion matchup
  • предпочтительный порядок половин.

Кроме того, команда может думать не только о первой половине карты.

Иногда стратегически удобно закончить regulation на стороне, которую команда считает для себя сильнейшей.

Поэтому Side Selection — это не всегда выбор стороны с максимальным глобальным win rate.

Side Selection и Meta

Ценность стороны может меняться после обновлений игры.

В League of Legends новый patch способен изменить champion priorities.

Тогда first-pick value Blue Side может стать сильнее или слабее.

В tactical shooters изменения:

  • карты
  • оружия
  • экономики
  • агентов
  • utility

могут изменить баланс Attack/Defense.

Поэтому статистика Side Advantage должна оцениваться относительно актуального patch и competitive environment.

Данные годичной давности могут описывать уже существенно другую игру.

Side Selection в BO3BO3 (Best of 3) — самый распространённый формат серии (см. Серия), в котором для победы команде нужно выиграть две карты (см. Карта) из максимум трёх сыгранных.Подробнее → и BO5BO5 (Best of 5) — формат серии (см. Серия), в котором для победы команде нужно выиграть три карты (см. Карта) из максимум пяти сыгранных, обычно применяемый на финальных стадиях...Подробнее →

В серии из нескольких карт право Side Selection может переходить между командами.

Но универсального правила:

«проигравший предыдущую карту выбирает следующую сторону»

не существует.

В одних турнирах сторона определяется заранее через seed или veto.

В других право выбора связано с тем, кто выбирал карту.

В MOBA могут использоваться отдельные seriesСерия (Series) — набор карт (см. Карта), составляющих киберспортивный матч, по итогам которого определяется его победитель; формат серии задаётся правилом Best-of (см. Best-of).Подробнее → rules, регулирующие Side Selection между играми.

Поэтому для BO3 или BO5 всегда необходимо проверять официальный rulebook конкретного турнира.

Сам формат Best-of-N не определяет процедуру Side Selection автоматически.

Почему Side Selection важно для ставок на киберспортГрупповая стадия (Group Stage) — начальный этап турнира, на котором команды разбиты на несколько групп и играют между собой матчи, по итогам которых определённое число лучших ко...Подробнее →

Side Selection является частью pre-matchПрематч (Pre-Match) — ставки, сделанные до официального начала спортивного события, в противоположность лайв-ставкам (см. Лайв), совершаемым уже по ходу игры.Подробнее → и liveЛайв (Live, также In-Play) — режим ставок на уже начавшееся спортивное событие, где коэффициенты постоянно обновляются в реальном времени по ходу игры, в противоположность ставк...Подробнее → analysis.

Например, аналитик может учитывать:

  • side win rate команды
  • статистику карты за Attack/Defense
  • Blue/Red performance
  • draft priorities
  • map pickMap Pick — карта (см. Карта), явно выбранная одной из команд в рамках процедуры Map Veto (см. Map Veto), в отличие от карт, оставшихся после взаимного исключения.Подробнее →
  • актуальный patch

Особенно это важно для рынков:

  • Map Winner
  • Round Handicap
  • Total Rounds
  • Series Winner
  • и live markets.

Но Side Selection не является самостоятельной гарантией преимущества.

Команда может получить предпочитаемую сторону и всё равно проиграть карту.

Почему нельзя смотреть только на общий Side Win Rate

Представим:

на карте Defense выигрывает 55% раундов.

Это не означает:

«команда, начинающая Defense, имеет 55% вероятность выиграть карту».

Round win rate и map win probability — разные показатели.

Команды всё равно сыграют обе стороны.

Кроме того, необходимо учитывать:

  • силу конкретных команд
  • количество сыгранных карт
  • качество соперников
  • текущую форму
  • patch
  • overtime rules

Поэтому side statistics — только одна часть анализа.

Side Selection и психологический эффект

Знание о статистически сильной стороне иногда создаёт ложную уверенность.

Например:

«Они начинают за CT — карта уже почти выиграна».

Но сторона не отменяет execution, economy, tactical adaptation и индивидуальные ошибки.

То же относится к League of Legends:

«У них Blue Side, значит draft автоматически выигран».

First pick действительно может иметь стратегическую ценность, но результат зависит от всего draft и последующей игры.

Side Selection создаёт условия, а не заранее определяет исход.

Что важно помнить

Side Selection — это часть competitive structure матча.

В League of Legends она влияет на:

Blue/Red Side и Draft.

В VALORANT и CS2 — на:

порядок Attack/Defense или T/CT.

Право выбора определяется регламентом конкретного турнира.

Поэтому нельзя переносить процедуру Side Selection:

  • из одной игры в другую
  • из одного турнира в другой
  • из одного сезона в следующий.

И нельзя превращать статистическое Side Advantage в прогноз со стопроцентной уверенностью.

Правильная логика:

Side Selection — стратегическое условие — возможное преимущество — один из факторов результата.

А не:

Side Selection — гарантированный победитель.

Side Selection (выбор стороны) — право команды выбрать стартовую сторону на конкретной карте киберспортивного матча. В League of Legends это Blue или Red Side, что связано с порядком Draft, first pick и counterpick. В VALORANT и CS2 Side Selection определяет, начнёт ли команда за Attack/Defense или T/CT, после чего стороны меняются. Право выбора зависит от tournament rules, seed и map veto. Side Advantage может влиять на стратегию, но не гарантирует победу.

FAQ

Что такое Side Selection в киберспорте?

Это выбор стартовой стороны команды на карте или в игре в соответствии с правилами конкретной дисциплины и турнира.

Что означает Side Selection в League of Legends?

Это выбор Blue или Red Side, который связан с порядком champion draft: Blue получает first pick, а Red имеет другую структуру ответных выборов и counterpick possibilities.

Что означает Side Selection в VALORANT?

Это выбор стартовой стороны Attack или Defense на конкретной карте. В ходе карты команды затем меняются сторонами.

Что означает Side Selection в CS2?

Это определение того, какая команда начинает карту за T или CT. Конкретная процедура выбора зависит от tournament rules и map veto.

Всегда ли команда, выбравшая карту, выбирает и сторону?

Нет. В некоторых форматах право Side Selection получает соперник, а в других действуют иные правила. Нужно проверять rulebook конкретного турнира.

Что такое Side Advantage?

Это статистическое или стратегическое преимущество одной стороны карты или draft position над другой.

Гарантирует ли выгодная сторона победу?

Нет. Side Selection является только одним из факторов наряду с draft, map, Meta, уровнем команд, execution и другими условиями матча.

Оцените автора

Насколько полезной была эта статья?

Джейлан Кая

Джейлан Кая

Профессиональная беттерша, спортивный аналитик, авторка текстов на стыке интуиции, расчёта и личного опыта

Перейти на страницу автора →

Вам может быть интересно

Киберспорт

Tilt (Тилт)

Tilt (тилт, тильт) — состояние эмоциональной дестабилизации во время игры, при котором фрустрация, гнев или переживание из-за ошибок…

Киберспорт

Patch Advantage (Преимущество патча)

Patch Advantage (преимущество патча) — аналитический термин для ситуации, когда команда или игрокЧеловек, который участвует в азартной игре…

Киберспорт

Map Pool (Пул карт)

Map Pool (пул карт, маппул) — набор карт, доступных для игры в конкретной дисциплине, турнире или серии. Термин…

Киберспорт

Map Control (Контроль карты)

Map Control (контроль карты) — способность команды или игрока безопасно использовать важные участки карты, получать информацию и ограничивать…

Киберспорт

Power Play (Пауэрплей)

Power Play (пауэрплей) — многозначный термин, значение которого зависит от контекста. В хоккее Power Play означает периодПериод (Period)…

Казино

Sticky Bonus (Стики-бонус)

Sticky BonusБонусы казино — общее название дополнительных денежных средств, фриспинов или других поощрений, которые оператор предлагает игрокам в…