Родился в Польше, в интеллигентной семье преподавателей: отец — математик, мать — филолог. С детства увлекался комбинаторикой и шахматами. Окончил Вроцлавский политех, где специализировался на прикладной математике, затем получил второе образование по теории игр в Техническом университете Берлина.
Работал в студии разработки видеоигр, отвечал за математические балансы и payout-системы. Позже перешёл в гемблинг-индустрию, где проектировал алгоритмы для онлайн-слотов, бонусных систем и краш-игр.
Сегодня Леон совмещает преподавание, консультации по гейм-дизайну и популяризаторскую деятельность: он объясняет, как устроены игровые механики с точки зрения теории вероятностей и риска.