Базовые UX-манипуляции в казино
Как быстро проверить манипуляцию?
Сравните ставку и выплату; если выигрыш < ставки, но «праздник» — это псевдовыигрыш.
Псевдовыигрыш — когда проигрыш выглядит как праздник
Ставка: $ 1
«Выигрыш»: $ 0.20
Звуки, анимации, яркие огни — как будто вы в плюсе.
Это называется псевдовыигрыш. И мозг на него реагирует, как на реальный.
Исследование Dixon et al. (2010) показало: даже при убытке с аудио- и визуальной анимацией, активируются дофаминовые зоны мозга, как при победе.
Так формируется иллюзия положительного опыта, даже если кошелёк говорит обратное.
Автоплей — как включённый круиз-контроль
Автоплей — режим, в котором вы даже не касаетесь кнопки. Всё крутится само. Быстро. Без пауз. Без решений.
Это лишает вас возможности осознанно остановиться.
Турборежим делает ставку каждые 2−3 секунды. Ваш мозг не успевает задать себе главный вопрос: «Зачем я всё ещё играю?»
Цветовая кодировка — когда кнопки говорят за вас
🟢 Зелёная — «Играть»
⚪ Серая — «Выход»
🔴 Красная — «Ошибка»
В UX-дизайне цвет — это семантика. Казино используют это для того, чтобы направлять действия:
- Зелёный — безопасно
- Синий — привлекательно
- Серый — неважно
Кнопка «Выйти» кажется незаметной не потому, что вы её игнорируете. Её просто нарисовали так.
Бесконечный скролл — нет конца, нет паузы
Вы не видите: «Ты проиграл 10 раундов подряд»
Вместо этого: «Новый шанс! Новая ставка!»
Интерфейс не даёт вам точки остановки.
Это цикл без остановки. Без конца. Без логического выхода.
Это называется манипуляция цикличностью — игрок остаётся в флоу, пока не наступит усталость (или банкротство).
Поведенческий дизайн строит не линейный опыт, а замкнутый — чтобы вы не могли сказать себе: «всё, хватит».