7 приёмов манипулятивного UX: «ловушки» казино
Приманка бонусом
Баннеры вроде «+100% на депозит, только 10 минут!» создают иллюзию срочности.
Игрок чувствует давление времени и делает импульсивную ставку, чтобы «не упустить шанс».
В UX это называют Scarcity bait / Urgency.
Перекрытие информации
Как выявить манипулятивный UX?
Обратите внимание на таймеры, скрытые кнопки выхода, подмену понятий и отсутствие прозрачности баланса.
Баланс всегда на виду, а история ставок спрятана глубоко в меню.
В итоге игрок видит деньги на счету, но теряет ощущение прошлых потерь.
Такое скрытие прозрачности — классический паттерн Obfuscation.
Сложный выход
Кнопка «Выйти» оказывается малозаметной, а при попытке нажать всплывает баннер: «Ты был так близко! Попробуй ещё раз».
Игрок задерживается, отвлекается, а иногда остаётся.
Этот приём известен как Roach Motel.
Подмена языка
Слова маскируют реальность:
- «Подарок» = бонус с условиями (вейджер, срок).
- «Вы выиграли!» = +2 ₽ при общей потере.
Игрок начинает переоценивать ценность.
В UX это Misleading framing — обман через формулировку.
Какие UX-паттерны наиболее опасны?
Roach Motel, Illusion of Control, Misleading Framing, Scarcity Pressure.
Предзаполненные суммы
Кнопки ставок уже заданы: 100₽, 500₽, 1000₽.
Игрок выбирает неосознанно, опираясь на готовые варианты.
Это срабатывает как Default Bias — склонность соглашаться с выбором по умолчанию.
Анимации выигрыша на фоне проигрыша
Фейерверк, фанфары и яркие надписи даже при минимальном выигрыше.
Проигрыш нивелируется визуальным «праздником», создавая эффект, что игрок «почти сорвал куш».
UX-термин: Illusion of Success.
«Попробуй ещё» вместо паузы
Вместо кнопки «остановить» или «пауза» появляется баннер: «Ты был так близко! Попробуй ещё раз!».
Это удержание через эмоции, которое формирует Interruption Loop — цикл без выхода.
Интерфейс — это как дом без окон, но с сотней ярких дверей. Ты входишь, и чем дольше находишься внутри — тем меньше шансов выйти.