Эффект «доступной информации» (Availability Heuristic)
Эффект доступной информации (Availability Heuristic) — это когнитивное искажение, при котором люди судят о вероятности событий на основе ярких воспоминаний или недавних примеров, а не на реальной статистике.
Что такое эффект доступной информации
Availability Heuristic — это психологический механизм, из-за которого человек считает событие более вероятным, если легко вспоминает его пример.
В азартных играх это проявляется так:
игрок слышал о крупном выигрыше знакомого и думает, что «шансы высокие»;
яркая реклама джекпота создаёт ощущение, что «кто-то выигрывает постоянно»;
человек помнит собственный недавний выигрыш и переоценивает вероятность повторного.
Почему это работает
Мозг опирается на доступные воспоминания, а не на сухие цифры.
Яркие примеры «перекрывают» реальные вероятности.
Медиа и реклама сознательно усиливают эффект: показывают победителей, скрывают проигравших.
Как проявляется в гемблинге
Ситуация;Как думает игрок;В реальности
Реклама джекпота;«Если кто-то выиграл миллион, значит, и я могу»;Вероятность выигрыша 1 к миллионам
История друга;«Мой знакомый поднял деньги в рулетке — значит, реально легко выиграть»;Индивидуальный случай не отражает общую статистику
Собственный опыт;«Я недавно выиграл — значит, скоро снова повезёт»;Каждый спин или ставка независимы
Сравнивайте эмоции с фактами: реальная вероятность выигрыша указана в RTP и правилах.
Не опирайтесь на чужие истории успеха — они исключения.
Осознавайте: реклама казино создана, чтобы усиливать этот эффект.
Ведите статистику своей игры — это лучше, чем память.
Делайте паузы: эмоциональные воспоминания влияют на восприятие.
Плюсы и минусы
Плюсы:
Объясняет, почему игроки переоценивают шансы.
Используется в исследованиях когнитивных искажений.
Минусы:
Ведёт к переоценке вероятности выигрыша.
Усиливает вовлечённость и рискованное поведение.
Может стать триггером зависимости.
Эффект доступной информации (Availability Heuristic) — это когнитивное искажение, при котором игроки оценивают шансы на основе ярких примеров или недавних историй, а не статистики. В казино он усиливается рекламой джекпотов и историями победителей.
FAQ
Это когнитивное искажение, при котором вероятность оценивается на основе легко вспоминаемых примеров.
Потому что создаёт иллюзию «выигрыш более вероятен, чем есть на самом деле».
Они активно рекламируют победителей и джекпоты, формируя у игроков завышенные ожидания.
Да, если опираться на статистику и RTP, а не на воспоминания или рекламу.
Нет. Ошибка игрока связана с «сериями», а эффект доступной информации — с яркими воспоминаниями.