Лутбоксы (Loot Boxes)

Лутбоксы — игровые контейнеры с заранее неизвестным набором виртуальных предметов, которые игрокЧеловек, который участвует в азартной игре или заключает ставку.Подробнее → получает после открытия. Лутбоксы выдают за игровой прогресс или продают за реальные деньги либо виртуальную валюту. Механика близка к азартной: случайная награда за плату, редкие ценные предметы, яркие эффекты. В ряде стран платные лутбоксы признали азартной игрой или обязали раскрывать вероятности.

Что такое лутбоксы

В играх лутбокс — «сундук», «пак» или «ящик», внутри которого случайные предметы: костюмы, оружие, игроки. Содержимое неизвестно до открытия. Это делает процесс похожим на розыгрыш.

Как работают лутбоксы

  1. Игрок получает или покупает контейнер.
  2. Нажимает «открыть».
  3. Видит анимацию.
  4. Получает случайный набор предметов.
  5. Часть предметов обычные, редкие выпадают значительно реже.

Бесплатные и платные

  • бесплатные — выдаются за уровни и достижения;
  • платные — покупаются за реальные деньги или игровую валюту, которую можно приобрести за деньги.

Именно платные вызывают основные споры.

Что может находиться внутри

  • косметические предметы (внешний вид);
  • расходные ресурсы;
  • предметы, влияющие на игру;
  • валюта или внутриигровые деньги;
  • «дубликаты», не имеющие ценности.

Основные элементы механики

  • случайный результат;
  • шкала редкости;
  • анимация открытия;
  • плата за попытку;
  • вероятностьЧисловая мера того, насколько вероятно наступление конкретного исхода — от 0 (никогда) до 1 или 100% (всегда).Подробнее → выпадения.

Почему лутбоксы сравнивают с азартными играми

ПризнакАзартная играИгра или пари, где участник рискует деньгами или иной ценностью ради возможного выигрыша, а результат полностью или частично зависит от случайности.Подробнее →Лутбокс
ПлатаставкаСумма денег или иная ценность, которую участник закладывает на определённый исход события в надежде на выигрыш.Подробнее →цена контейнера
Результатслучайныйслучайный
Наградаденьгивиртуальные предметы
Редкая крупная наградадада

Главное отличие: награда — предмет в игре, а не деньги. Но предметы часто можно продать или обменять, а значит, они имеют денежную ценность.

Лутбоксы и непредсказуемая награда

Чередование частых мелких и редких крупных наград поддерживает интерес. Это сильный механизм подкрепления, который делает процесс затягивающим.

«Система жалости»

После определённого числаСтавка на большие/маленькие числа (High or Low, также Low Bet и High Bet по отдельности) — внешняя равная ставка (см. Равные шансы) на то, попадёт ли выпавшее число в младший ди...Подробнее → неудачных открытий игрок получает гарантированный редкий предмет. Это смягчает неудачи, но подталкивает продолжать: «ещё параПара (One Pair) — покерная комбинация из двух карт одного достоинства плюс три любые другие несовпадающие карты.Подробнее → попыток — и гарантия».

Лутбоксы и гача

Гача — похожая модель из мобильных игр. Игрок тратит валюту, чтобы получить случайного персонажа или предмет. Правила и подачи различаются, но принцип «плата за случайность» один.

Регулирование

В Бельгии платные лутбоксы признали азартной игрой и ограничили, в других странах требуют показывать вероятности выпадения предметов, в третьих вопрос остаётся предметом обсуждения. Правила зависят от страны и игры.

Риски

  • траты, особенно у подростков;
  • ощущение «почти выпало»;
  • погоня за редкими предметами;
  • привыкание к случайной награде;
  • переход от лутбоксов к азартным играм.

Как защититься и защитить ребёнка

  1. Отключите встроенные покупки и сохранение карты.
  2. Установите лимиты расходов.
  3. Объясните, что результат случаен и вероятности низкие.
  4. Следите за расходами и историей покупок.
  5. Обсуждайте игру, а не запрещайте без объяснений.

Подробнее — в материале про игровую зависимость у подростков и в инструментах самоконтроля.

Связанные термины: гача, система жалости, непредсказуемая награда, азартные игры, игровая зависимость.

Лутбоксы — игровые контейнеры с заранее неизвестным набором виртуальных предметов, которые игрок получает после открытия. Их выдают за прогресс или продают за реальные и внутриигровые деньги. Механика похожа на азартную: случайная награда за плату, редкие ценные предметы, яркие эффекты. В ряде стран регуляторы признали платные лутбоксы азартной игрой или обязали раскрывать вероятности. Особенно важно защищать детей: ограничивать траты, отключать покупки, обсуждать механику.

FAQ

Что такое лутбоксы?

Это игровые контейнеры со случайным набором виртуальных предметов, которые игрок получает после открытия. Их выдают за прогресс или покупают.

Почему лутбоксы сравнивают с азартными играми?

Потому что игрок платит за случайный результат, ценные предметы выпадают редко, а яркие анимации усиливают ожидание.

Что такое «система жалости»?

Правило, по которому после определённого числа неудачных открытий гарантируется редкий предмет. Она смягчает неудачи, но подталкивает продолжать.

Чем лутбоксы отличаются от гача?

Гача — родственная модель из мобильных игр: вы тратите валюту, чтобы получить случайного персонажа или предмет. Принцип схож, а форма подачи и правила различаются.

Запрещены ли лутбоксы?

В ряде стран они ограничены или приравнены к азартным играм (например, в Бельгии), в других требуют раскрывать вероятности. Законы различаются.

Как защитить ребёнка?

Отключить встроенные покупки, установить лимиты, обсуждать механику, следить за расходами и объяснять, что результат случаен.

Оцените автора

Насколько полезной была эта статья?

Ануша Кумар

Ануша Кумар

UX-обозреватель обучающих платформ, специалист по вовлечению через геймификацию, автор статей о доступном

Перейти на страницу автора →

Вам может быть интересно

Лудомания и психология

Цикл стыда (Shame Cycle)

Цикл стыда — замкнутый круг, где вред от игры вызывает стыд, стыд ведёт к сокрытию и изоляции, а…

Лудомания и психология

Цифровая лудомания

Цифровая лудомания — неофициальный термин для проблемной азартной игры онлайн: в приложениях, казино и на сайтах ставок. Чем…

Лудомания и психология

Рецидив (Relapse)

Рецидив — устойчивое возвращение к проблемной игре после периода воздержания. Чем он отличается от срыва, почему происходит и…

Лудомания и психология

Стадии игровой зависимости

Стадии игровой зависимости — описательная модель Роберта Кастера: фазы выигрышей, проигрышей, отчаяния и безнадёжности. Чем она полезна и…

Лудомания и психология

Программа самоисключения

Программа самоисключения — система, через которую человек добровольно закрывает себе доступ к азартным играм на срок. Какие бывают…

Лудомания и психология

Ответственные лимиты

Ответственные лимиты заранее ограничивают суммы пополнений, ставок, потерь или время игры. Какие бывают, чем жёсткий лимит отличается от…