Gambling Addiction Stages (стадии игровой зависимости) — условные модели, описывающие, как у части людей может развиваться проблемное gamblingОбщее название азартных игр и ставок на деньги или иную ценность.Подробнее → behaviour. Наиболее известна модель Роберта Кастера: Winning Phase → Losing Phase → Desperation Phase, иногда с добавлением Hopelessness Phase. Эти стадии полезны как описательная схема, но не являются официальными диагностическими стадиями DSM-5-TR или ICD-11Игровое расстройство по МКБ-11 (ICD-11) — диагноз Всемирной организации здравоохранения, основанный на трёх ключевых признаках: потеря контроля над игрой, повышенный приоритет и...Подробнее → и не означают, что каждый человек проходит их последовательно. Реальное течение gambling disorderЛудомания (от лат. ludus — игра) — устоявшееся в русском языке бытовое и медицинское название расстройства, связанного с потерей контроля (см. Потеря контроля) над азартной игро...Подробнее → может быть нелинейным, эпизодическим и включать ремиссии.
Что такое Gambling Addiction Stages
Под Gambling Addiction Stages обычно понимают описательные модели развития проблемного gambling behaviour.
Самая известная связана с psychiatrist Robert L. Custer.
Классическая последовательность:
Winning Phase → Losing Phase → Desperation Phase → Hopelessness Phase — в некоторых поздних изложениях.
Эта модель пытается показать, как gambling может постепенно переходить:
от положительного эмоционального опыта
к
- растущим потерям
- попыткам отыграться
- финансовым и социальным проблемам
- а затем к тяжёлому distress.
Но это не обязательная биологическая последовательность.
Человек может:
- не иметь выраженной Winning Phase
- быстро перейти к проблемному поведению
- улучшить состояние до Desperation
- переживать периоды remission
- возвращаться к более тяжёлому pattern после улучшения
Поэтому stages лучше использовать как ориентир для понимания типичных patterns, а не как строгую диагностическую шкалу.
Откуда появилась модель стадий
Robert Custer был одним из наиболее влиятельных ранних специалистов по pathological gambling.
В 1980-х вместе с Henry Lesieur он описывал progression gambling problems через несколько фаз.
В опубликованной модели выделялись:
- Winning Phase
- Losing Phase
- Desperation Phase.
Поздние образовательные версии часто добавляли:
Hopelessness / Giving-Up Phase.
Модель получила широкое распространение в treatment programmes и educational materials.
Но позднейшие научные обзоры подчёркивали, что её популярность значительно превышала объём прямых longitudinal evidence, подтверждающих обязательное последовательное прохождение этих фаз.
Классические стадии зависимости
| Стадия | Основной pattern | Возможные признаки |
|---|---|---|
| Winning Phase | Gambling воспринимается как успешное и exciting | рост уверенности, увеличение stakes |
| Losing Phase | Losses начинают преобладать | Chasing LossesРазбираем психологический феномен Chasing Losses: как он проявляется, почему игроки продолжают играть после поражений и как избежать этой ловушки.Подробнее →, долги, сокрытие игры |
| Desperation Phase | Последствия становятся тяжёлыми | финансовый кризисКризис (Crisis) — острое эмоциональное или практическое состояние, требующее немедленной поддержки, часто вызванное резким обострением последствий проблемной игры — крупным долг...Подробнее →, конфликты, потеря контроляПотеря контроля (Loss of Control) — неспособность человека остановить игру, прекратить её на заранее задуманном уровне времени или денег, ключевой признак, отличающий проблемную...Подробнее → |
| Hopelessness Phase | Чувство безысходности | withdrawalЧто такое Withdrawal в онлайн-казино и беттинге. Как работает вывод средств, чем withdrawable balance отличается от bonus balance, зачем нужны KYC и AML-проверки, что такое pend...Подробнее →, despair, severe distress |
Winning Phase — стадия выигрышей
Winning Phase описывает ранний периодПериод (Period) — один из трёх основных игровых отрезков хоккейного матча продолжительностью по 20 минут каждый, каждый из которых может иметь собственные отдельные рынки ставок.Подробнее →, когда gambling ассоциируется прежде всего с:
- reward
- excitement
- оптимизмом
- ощущением собственной успешности.
Человек может:
- чаще играть
- увеличивать stakeСумма денег или иная ценность, которую участник закладывает на определённый исход события в надежде на выигрыш.Подробнее →
- вспоминать крупные выигрыши
- переоценивать собственный skill
- ожидать повторения успеха
Особенно сильное влияние может иметь:
Big Win — крупный ранний выигрышСумма, которую игрок получает, если исход ставки или игры сложился в его пользу.Подробнее →.
Он способен сформировать belief:
«Я умею выигрывать».
Но важно:
не каждый человек с gambling disorder начинает с большого выигрыша.
И крупный выигрыш сам по себе не означает будущую зависимость.
Почему Winning Phase может быть психологически значимой
Ранние положительные outcomes создают reinforcement.
Человек замечает:
- выигрыш
- возбуждение
- социальное одобрение
- ощущение контроля.
При этом losses могут восприниматься как:
временные исключения.
Могут усиливаться:
- Overconfidence BiasЧто такое Overconfidence Bias — когнитивное искажение, из-за которого игроки переоценивают свои навыки и контроль над исходом. Почему“уверенность” часто ведёт к ошибкам, риску...Подробнее →
- Illusion of ControlЧто такое иллюзия контроля в азартных играх и как она формируется. Почему игроки переоценивают влияние своих действий на случайные события. Примеры, таблицы и способы распознать...Подробнее →
- Selective Memory.
Например:
- выигрыш €1 000 хорошо запоминается
- а десятки небольших предыдущих losses могут восприниматься менее эмоционально.
Это способно формировать distorted picture собственной gambling performance.
Winning Phase не означает, что человек находится в зависимости
Это особенно важно.
Человек может:
- получить крупный выигрыш
- часто играть
испытывать excitement
и при этом не соответствовать диагностическим criteria gambling disorder.
Stage model описывает возможную progression, а не медицинский диагноз.
Диагноз основывается на более широком поведенческом и функциональном нарушении.
Поэтому нельзя сказать:
«У него Winning Phase, значит у него уже лудоманияЧто такое лудомания и gambling disorder. Основные признаки игровой зависимости, отличие от проблемного гемблинга, последствия, диагностика и современные подходы к лечению.Подробнее →».
Losing Phase — стадия проигрышей
На этой стадии gambling всё меньшеМеньше (Under) — сторона ставки на тотал (см. Тотал), которая выигрывает, если суммарный показатель матча ниже заранее заданной черты.Подробнее → связано с получением удовольствия и всё большеБольше (Over) — сторона ставки на тотал (см. Тотал), которая выигрывает, если суммарный показатель матча превышает заранее заданную черту.Подробнее → — с попыткой исправить предыдущий результат.
Главный pattern:
Chasing Losses.
Например:
проигрышПотеря ставки или части денег, когда исход игры или пари сложился не в пользу игрока.Подробнее → €500;
мысль:
«Если поставлю ещё €200, могу вернуть всё».
Далее:
- ещё loss
- новый depositЧто такое Deposit или депозит в онлайн-казино. Как пополняется игровой баланс, чем депозит отличается от ставки и вывода денег, что такое минимальный депозит, лимиты и бонусный...Подробнее →
- увеличение stake
- новая попытка recover.
Игра начинает становиться способом решить проблему, которую сама же и создала.
Признаки Losing Phase
В классической модели могут появляться:
- увеличение времени gambling
- увеличение stakes
- Chasing Losses
- borrowing money
- сокрытие масштаба gambling
- ложь близким
- neglect responsibilities
- financial stress
Человек может начать думать:
«Мне нужен один хороший выигрыш, чтобы всё исправить».
Но mathematically прошлые losses не делают future win более вероятным.
Это создаёт опасный self-reinforcing cycle.
Почему Chasing Losses так важно
Chasing Losses — один из наиболее характерных signals gambling disorder.
Логика:
потеря → дополнительная игра → новые потери → ещё более сильная потребность вернуть деньги.
Это отличается от обычного recreational gambling, где проигрыш может быть принят как стоимость entertainment.
При chasing gambling перестаёт быть:
«я готов потерять эту сумму».
И становится:
«я обязан вернуть то, что потерял».
Такой shift является важным warning sign.
Losing Phase и долги
Когда собственных средств становится недостаточно, могут появляться:
- кредитные карты
- займы
- borrowing from family
- использование денег, предназначенных для bills
- новые источники финансирования gambling
Но сам долг тоже создаёт pressure:
«Теперь мне тем более нужно выиграть».
Так financial problem усиливает gambling motivation.
Получается цикл:
Gambling → DebtИгровой долг (Gambling Debt) — денежные обязательства (кредиты, займы у людей, неоплаченные счета), накопленные прямо или косвенно в результате проблемной игры.Подробнее → → Stress → More Gambling → More Debt.
Desperation Phase — стадия отчаяния
В классической модели Desperation Phase означает этап, когда consequences становятся тяжёлыми и начинают охватывать несколько сфер жизни.
Например:
- финансы
- семья
- работа
- mental health
- социальные отношения.
Gambling уже может продолжаться не потому, что оно приносит удовольствие.
Мотив становится:
«нужно выбраться из ситуации».
Но новые wagers обычно увеличивают проблему.
Возможные признаки Desperation Phase
Могут наблюдаться:
- крупные долги
- постоянный Chasing
- проблемы с bills
- конфликты с близкими
- потеря доверия
- проблемы на работе
- social withdrawal
- intense shame
- anxiety
- depression
- ощущение потери контроля
У части людей могут возникать:
суицидальные мыслиСуицидальные мысли (Suicidal Ideation) — мысли о собственной смерти или самоубийстве, конкретное, более узкое проявление общей суицидальности (см. Суицидальность), варьирующееся...Подробнее →.
Это уже требует серьёзного отношения и профессиональной помощи.
Gambling harmВред от азартных игр — любые негативные последствия, которые игра причиняет самому игроку, его близким или обществу: финансовые, эмоциональные, социальные.Подробнее → и рискРиск — возможность потерять деньги или другую ценность в результате азартной игры или ставки.Подробнее → суицида
Gambling disorder связан с повышенным suicide risk.
Исторические клинические выборки проблемных игроков демонстрировали высокую распространённость суицидальных мыслей и попыток, хотя конкретные цифры сильно зависят от выборки и методологии.
Поэтому при:
- суицидальных мыслях
- планах
ощущении, что выхода нет
нужно обращаться за срочной помощью, а не пытаться решать financial crisis дополнительной игрой.
Эта часть не должна интерпретироваться как «обязательная следующая стадия».
Она описывает потенциально тяжёлый outcomeИсход — конкретный результат события, который в итоге происходит и на который можно было сделать ставку заранее.Подробнее →, который требует intervention.
Hopelessness Phase — стадия безнадёжности
Некоторые расширенные версии Custer model добавляют четвёртую фазу:
Hopelessness / Giving-Up Phase.
Она описывает состояние, при котором человек уже не верит, что gambling решит проблему, но при этом чувствует неспособность восстановить жизнь.
Может появляться:
- profound hopelessness
- эмоциональная пустотаЧто такое эмоциональная пустота и как она может быть связана с азартными играми. Разбираем скуку, поиск возбуждения, эмоциональное избегание, триггеры и роль психотерапии.Подробнее →
- социальная изоляция
- утрата мотивации
- ощущение необратимости последствий
Важно:
эта стадия не является официальной диагностической category.
Она используется как клиническое описание тяжёлого distress.
Почему Hopelessness особенно опасна
На предыдущих этапах человек ещё может верить:
«следующий выигрыш всё исправит».
В hopelessness stage исчезает даже эта иллюзия.
Остаётся:
«исправить уже невозможно».
Такое мышление особенно связано с риском:
- severe depression
- self-harm
- suicidal behaviour
Поэтому здесь primary goal — не gambling strategy и не financial recovery plan, а safety и professional support.
Все ли проходят четыре стадии
Нет.
Это один из самых важных тезисов страницы.
Scientific reviews прямо отмечали:
Custer stages получили широкое распространение несмотря на отсутствие достаточной empirical validation как универсальной последовательности.
Longitudinal research показывает более сложную картину.
Некоторые люди:
- улучшаются без treatment
- переходят между уровнями severity
- переживают periods of remission
- возвращаются к gambling после улучшения.
Поэтому addiction trajectory может выглядеть скорее как:
risk ↑ → improvement → relapseЧто такое Relapse или срыв при лудомании. Чем relapse отличается от lapse, какие триггеры могут привести к возврату gambling behaviour, как работает relapse prevention и почему...Подробнее → → remission → escalation
чем как одна лестница вниз.
Почему современная наука говорит о нелинейном течении
Исследования natural history problem gamblingПроблемная игра — азартное поведение, которое уже начинает создавать сложности в жизни человека (деньги, отношения, время), но не обязательно достигает уровня клинической зависи...Подробнее → показывают, что gambling problems у части людей могут быть transient.
То есть человек не обязательно:
с каждым годом становится только хуже.
Возможны:
- spontaneous remission
- reduced gambling
- temporary escalation
- relapse
- recovery
Это не означает, что gambling disorder «проходит само и помощь не нужна».
Это означает только:
trajectory heterogeneous.
Нельзя заранее предсказать развитие конкретного человека только по стадии.
Custer Stages и современная диагностика
Современная диагностика не спрашивает:
«На какой стадии Кастера вы находитесь?»
DSM-5-TR использует diagnostic criteriaДиагностические критерии (Diagnostic Criteria) — официально утверждённый набор признаков и симптомов, используемый специалистами для формальной диагностики расстройства, связанн...Подробнее → Gambling Disorder.
Основная идея:
устойчивое или повторяющееся проблемное игровое поведение, вызывающее клинически значимое нарушение или дистресс.
DSM также оценивает severity через количество criteria.
То есть современная клиническая assessment ориентируется на:
symptoms + impairment + duration,
а не на:
Winning → Losing → Desperation.
ICD-11 и Gambling Disorder
WHO описывает Gambling Disorder через три центральные характеристики:
- impaired control over gambling
- increasing priority given to gambling
- continuation or escalation despite negative consequences.
Поведение должно приводить к significant distress или impairment.
ICD-11 также допускает:
непрерывным либо эпизодическим и повторяющимся
course.
Это особенно важно для нашей темы.
Современная классификация прямо допускает, что gambling disorder может проявляться эпизодами, а не только линейно ухудшаться.
Стадии и Severity — не одно и то же
Можно встретить:
- mild
- moderate
- severe Gambling Disorder.
Это severity.
А:
- Winning
- Losing
Desperation
— описательные stages.
Их нельзя смешивать.
Например, severe disorder не означает автоматически:
«человек находится в Hopelessness Phase».
Severity определяется clinical criteria, а stage model — предполагаемой behavioural trajectory.
Stages и Progression
Слово progression может создавать ложное ощущение неизбежности.
Например:
«Если человек вошёл в Losing Phase, дальше обязательно Desperation».
Это неверно.
Intervention может произойти на любом этапе.
Человек может:
- прекратить gambling
- использовать Self-ExclusionСамоисключение — инструмент ответственной игры, позволяющий игроку добровольно заблокировать доступ к азартным платформам на определённый срок. Разбираем цели, механизмы и огран...Подробнее →
- обратиться к therapist
- реструктурировать finances
- использовать support groups
Поэтому stage model нужно использовать не для прогнозирования судьбы, а для узнавания warning patterns.
Где находится Chasing Losses
Chasing Losses обычно особенно характерен для transition:
Winning → Losing
и дальнейшего escalation.
Человек перестаёт оценивать каждую следующую wagerТребование по отыгрышу (Wagering Requirement, разговорное «вейджер») — условие бонуса, определяющее, сколько раз игрок должен поставить сумму бонуса (или бонуса и депозита вмест...Подробнее → отдельно.
Она становится частью одной большой задачи:
«вернуть всё обратно».
Это может приводить к:
- увеличению bet size
- frequent deposits
- longer sessions
- borrowing money
Именно поэтому Chasing Losses является одним из центральных links между stage model и современной clinical assessmentКлиническая оценка (Clinical Assessment) — более полное, структурированное обследование психологического, финансового и социального состояния человека специалистом, следующий ша...Подробнее →.
Где появляется толерантность к азартуЧто такое толерантность к азарту. Почему человеку может требоваться всё большая сумма ставки для прежнего возбуждения, чем tolerance отличается от Chasing Losses и почему одного...Подробнее →
Tolerance-like pattern может проявляться как:
потребность ставить больше для получения прежнего уровня возбуждения.
Например:
раньше €10 stake вызывал strong excitement.
Позже:
€10 ощущается «слишком мало».
Stake постепенно растёт:
€20 → €50 → €100.
Такой escalation может встречаться уже в ранних и middle phases.
Но опять же:
- это symptom pattern
- а не автоматический markerМаркер (Marker) — кредитный инструмент казино, своего рода долговая расписка, позволяющая одобренному игроку получить фишки для игры с последующим погашением суммы.Подробнее → конкретной стадии.
АбстиненцияЧто такое абстиненция в контексте лудомании. Как проявляется синдром отмены у игроков: раздражительность, тревожность, бессонница, тяга к игре. Почему мозг реагирует на отказ от...Подробнее → и стадии
При попытке сократить gambling некоторые люди испытывают:
- irritability
- restlessness
- tension
- strong urgeПозыв (Urge, также Gambling Urge) — непосредственный поведенческий импульс совершить конкретное действие — открыть приложение, зайти в казино, — обычно следующий за более общим...Подробнее → to gamble
Эти symptoms могут возникнуть при reduction или cessation.
Они не принадлежат строго:
- Winning
- Losing
- или Desperation.
То есть stage model и symptom model нужно держать отдельно.
Когнитивные искаженияЧто такое когнитивные искажения и как они влияют на решения игроков. Разбираем иллюзию контроля, ошибку игрока, погоню за потерями, селективную память и другие gambling-related...Подробнее → на разных стадиях
На ранних этапах могут доминировать:
- Illusion of Control
- Overconfidence Bias
- Gambler's Fallacy.
Например:
«Я понял систему».
На стадии losses сильнее становится:
- Chasing
- Loss AversionРазбираем феномен Loss Aversion — когнитивное искажение, из-за которого потери кажутся болезненнее, чем равные по сумме выигрыши. Как эффект потери влияет на азартных игроков, и...Подробнее →
- Sunk Cost Effect.
Например:
«Я уже столько потерял, нельзя остановиться».
На тяжёлых этапах мышление может становиться:
«только большой выигрыш способен меня спасти».
Но эти patterns не закреплены за стадиями жёстко.
Один cognitive distortion может присутствовать на разных этапах.
Финансовые признаки progression
Possible trajectory:
Entertainment budget → растущие deposits → использование savings → borrowing → просроченные обязательства → financial crisis.
Но финансовый вред не следует оценивать только абсолютной суммой.
€1 000 loss может иметь совершенно разное значение для людей с разными financial circumstances.
Поэтому важен:
harm relative to resources.
Социальные признаки progression
Проблемное gambling может постепенно вытеснять другие сферы.
Например:
- меньше времени с семьёй
- пропуск мероприятий
- ложь о gambling
- скрытие debts
- conflicts
- изоляция.
Это соответствует современному принципу:
increasing priority given to gambling.
Когда gambling начинает занимать место:
- работы
- relationships
- ordinary interests
- это более clinically important signal, чем само количество часов или сумма ставки.
Эмоциональные признаки
Возможны:
- раннее excitement
- затем frustration
- anxiety
- shame
- guilt
- hopelessness.
Но эмоциональная trajectory также не универсальна.
Некоторые люди используют игру именно как способ уйти от негативного настроения уже с самого начала.
У них условная Winning Phase может быть выражена значительно слабее.
Поэтому современная psychology рассматривает несколько pathways к gambling problems, а не одну универсальную историю.
Escape Gambling и стадии
У части людей gambling мотивировано не стремлением к big win, а желанием:
- не чувствовать тревогу
- отвлечься от депрессии
- уйти от loneliness
- заглушить emotional pain.
Для такого человека progression может выглядеть иначе, чем в классической Custer model.
Это одна из причин, почему современное понимание gambling disorder стало шире старой linear-stage model.
Можно ли определить стадию по одному признаку
Нет.
Например:
человек borrowed money.
Это серьёзный signal.
Но он не позволяет автоматически поставить:
Losing Phase.
То же самое:
крупный early win
не доказывает Winning Phase как clinical status.
Stages — это composite patterns.
Они полезны только как broad educational framework.
Стадии зависимости и Responsible Gambling
Stage model полезна прежде всего тем, что показывает:
не нужно ждать Desperation Phase для вмешательства.
Responsible Gambling ориентирован на более ранние signals:
- escalating deposits
- increasing session length
- Chasing Losses
- repeated failed limits
- frequent late-night play
- use of multiple payment sources
Чем раньше человек замечает escalation, тем больше возможностей вмешаться до тяжёлых consequences.
Что можно сделать на ранних этапах
Protective measures могут включать:
- Deposit Limit
- Loss Limit
- Time Limit
- Reality Check
- Time Out.
Если человек чувствует потерю контроля:
Self-Exclusion
может создать более сильную external barrier.
Если gambling уже вызывает significant distress или impairment, полезно обращаться за professional support.
Важно:
защитные инструменты не требуют ждать formal diagnosis.
Recovery тоже не происходит по прямой
Современные модели recovery также описывают нелинейный процесс.
Человек может:
- принять проблему
- начать менять behaviour
- пережить relapse
- снова вернуться к recovery.
Недавние качественные исследования восстановления после Gambling Disorder также подчёркивают, что концептуальные стадии не отражают обязательную реальную последовательность: люди могут возвращаться назад, перескакивать этапы и двигаться по-разному.
Поэтому:
relapse ≠ полный провал recovery.
Это может быть частью сложного процесса изменения.
Stages of Addiction и Stages of Change — разные модели
Их нельзя путать.
Gambling Addiction Stages
описывают предполагаемую progression gambling problems.
Stages of Change / Transtheoretical Model
описывают готовность человека менять поведение:
- Precontemplation
- Contemplation
- Preparation
- Action
- Maintenance.
Человек может находиться условно в Desperation Phase gambling trajectory, но одновременно быть в Contemplation относительно treatment.
Это две разные оси.
Когда нужна профессиональная помощь
Не обязательно ждать:
- bankruptcy
- divorce
- job loss
- Desperation.
Обратиться за помощью разумно уже когда:
- сложно соблюдать собственные limits
- gambling занимает всё больше времени
- возникает Chasing Losses
- появляются долги
- приходится скрывать gambling
- настроение сильно зависит от outcomes
- неоднократные попытки остановиться не работают
Чем раньше intervention, тем меньше потенциальный accumulated harm.
Что важно помнить
Gambling Addiction Stages — это описательная модель, а не медицинская лестница.
Классическая Custer model:
Winning → Losing → Desperation → иногда Hopelessness.
Она помогает понять возможную escalation:
от excitement
к
- chasing
- финансовым последствиям
потере контроля
и severe distress.
Но современная evidence показывает:
- не каждый проходит эти этапы
- порядок может различаться
- возможны remission и relapse
- course может быть episodic.
Поэтому сегодня важнее не определить:
«на какой я стадии?»
а заметить:
«какие признаки потери контроля и harm уже присутствуют и что с ними делать?»

