Погоня за проигрышем (Chasing Losses)

Погоня за проигрышем, или эффект «я почти вернул», — состояние, когда игрокЧеловек, который участвует в азартной игре или заключает ставку.Подробнее → пытается отыграться, чтобы вернуть потерянные деньги и «восстановить справедливость». Каждая новая ставкаСумма денег или иная ценность, которую участник закладывает на определённый исход события в надежде на выигрыш.Подробнее → становится не развлечением, а попыткой исправить ситуацию. Ставки растут, игра затягивается, а потери увеличиваются. Это один из критериев игрового расстройства и главный механизм роста потерь.

Что такое погоня за проигрышем

ПроигрышПотеря ставки или части денег, когда исход игры или пари сложился не в пользу игрока.Подробнее → вызывает досаду и чувство, что «деньги можно вернуть». Человек делает новую ставку — иногда крупнее, чтобы вернуть всё сразу. Если ставка проигрывает, ситуация повторяется, а потери растут.

Механизмы и последствия

  • потери переживаются острее, чем такие же выигрыши;
  • игрок не хочет «признавать» проигрыш;
  • кажется, что вложенные деньги «пропадут зря», если остановиться«Остановиться» — действие игрока в блэкджеке, при котором он отказывается брать ещё карты и завершает руку с текущей суммой.Подробнее →;
  • ставки растут, а деньги берутся из других источников.

Последствия: долги, ложь близким, стыд, ухудшение здоровья и отношений.

Психология эффекта «я почти вернул»

Мысль «ещё немного, и я верну» опирается на неверное ощущение: будто шансы улучшаются после неудач. На деле шансы не меняются. Подробнее — в материалах про ошибку игрока и когнитивные искажения.

Как проявляется

  • человек играет после проигрыша, хотя планировал остановиться;
  • повышает ставки;
  • пополняет счёт сверх лимита;
  • берёт займы;
  • скрывает потери;
  • возвращается к игре на следующий день, чтобы «отыграть вчерашнее».

Отличие от нормальной игры

Обычная играПогоня
Цельразвлечениевернуть потерянное
Ставкив рамках планарастут
Остановкапо лимитутрудно остановиться
Эмоцииинтерестревога, досада

Почему игрок «застревает»

Сильные эмоции и надежда мешают принять решение. Чем больше потеряно, тем труднее остановиться: кажется, что уже слишком поздно. Пример логики: «Я потерял 10 000 ₽, уходить сейчас — значит признать потерю».

Пример

Игрок проиграл 3 000 ₽ и поставил 6 000 ₽, проиграл ещё — теперь 9 000 ₽ потерь, и он вносит ещё 5 000 ₽. Каждый раз он надеется «вернуться в ноль», но потери растут. Подробнее о математике — в материале про мартингейл.

Как остановиться

  1. Решите заранее: после лимита потерь я прекращаю игру.
  2. Закройте приложение и сделайте паузу 15 минут.
  3. Расскажите близкому.
  4. Откажитесь от пополнений в тот же день.
  5. Установите жёсткие лимиты и оформите самоисключениеСамоисключение — мера ответственной игры, при которой человек добровольно закрывает себе доступ к азартным играм на срок.Подробнее →, если не получается.
  6. Запишите произошедшее в дневник.

Когда нужна помощь

Если погоня повторяется, вы скрываете потери или берёте займы, обратитесь к специалисту. Пошаговый план — на странице «Помощь по шагам». При угрозе жизни звоните 112.

Связанные термины: ошибка игрокаОшибка игрока — искажение, при котором человек считает, что после серии неудач шансы на успех растут. Откуда взялась идея, почему она неверна и как защититься.Подробнее →, мартингейл, тильт, лимит потерь, игровое расстройство.

Погоня за проигрышем, или эффект «я почти вернул», — состояние, когда игрок пытается отыграться, чтобы вернуть потерянные деньги и «восстановить справедливость». Каждая новая ставка становится не развлечением, а попыткой исправить ситуацию. Игрок увеличивает ставки, играет дольше и рискует большим. Это один из критериев игрового расстройства в DSM-5 и главный механизм роста потерь. Остановиться помогают заранее заданные лимиты, пауза, разговор с близкими и обращение к специалисту.

FAQ

Что такое погоня за проигрышем?

Это стремление вернуть потерянные деньги новыми ставками. Игра перестаёт быть развлечением и становится попыткой исправить ситуацию.

Почему человек «застревает» в погоне?

Потери вызывают неприятные чувства, а ставка кажется способом их снять. Работает ощущение, что вернуть деньги можно «ещё одной ставкой».

Чем погоня отличается от обычной игры?

Обычная игра идёт в рамках бюджета, а при погоне ставки растут, деньги вносятся сверх плана, а цель — вернуть потерянное.

Почему погоня повышает потери?

Шансы каждой ставки не зависят от прошлых проигрышей, а ставки растут, поэтому убыток увеличивается.

Это признак зависимости?

Один эпизод ещё не диагноз, но регулярное стремление отыграться — один из критериев игрового расстройства в DSM-5.

Как остановиться?

Принять решение об остановке заранее, использовать лимиты, сделать паузу, рассказать близким и при необходимости обратиться к специалисту.

Оцените автора

Насколько полезной была эта статья?

Владлена Савич

Владлена Савич

Медиа-аналитик, бывший международный журналист, специалист по легализации iGaming

Перейти на страницу автора →

Вам может быть интересно

Лудомания и психология

Цикл стыда (Shame Cycle)

Цикл стыда — замкнутый круг, где вред от игры вызывает стыд, стыд ведёт к сокрытию и изоляции, а…

Лудомания и психология

Цифровая лудомания

Цифровая лудомания — неофициальный термин для проблемной азартной игры онлайн: в приложениях, казино и на сайтах ставок. Чем…

Лудомания и психология

Рецидив (Relapse)

Рецидив — устойчивое возвращение к проблемной игре после периода воздержания. Чем он отличается от срыва, почему происходит и…

Лудомания и психология

Стадии игровой зависимости

Стадии игровой зависимости — описательная модель Роберта Кастера: фазы выигрышей, проигрышей, отчаяния и безнадёжности. Чем она полезна и…

Лудомания и психология

Программа самоисключения

Программа самоисключения — система, через которую человек добровольно закрывает себе доступ к азартным играм на срок. Какие бывают…

Лудомания и психология

Ответственные лимиты

Ответственные лимиты заранее ограничивают суммы пополнений, ставок, потерь или время игры. Какие бывают, чем жёсткий лимит отличается от…